A-Zi-To総本部でございます。


いいものはイイ。だからHaloはイイ。
現在、XBox360は初代XBoxのソフトを一部ながら遊ぶことができます。
そのなかでも、我々アジト組には思い出の深い作品となる“Halo”について少し書いてみましょう。
初代XBoxがアジト組に来たのは、平均(たいら ひとし)こと「なぜカドをとらない!?」略してなぜカド氏が購入したのが始まりでした。

それを故あって手放すことになり、友人価格で譲り受けたのがヘポでした。そしてクソ重い本体を持ち歩き、コントローラーを数そろえて遊んだ最初のタイトルが“Halo”だったのです。
日本ではなじみの薄い「FPS」という一人称視点でのシューティングゲームをチョイスするケヴィンのセンスは、それは当たりました。シューティング好き相原、洋ゲーのテイストに目がない風、多人数でワイワイやりたいヘポと、メンツの趣向と一致していたのです。


また、このゲームはストーリーモードの出来が素晴らしく、そちらも我々を魅了しました。未来の宇宙で人類が直面する異星人の侵攻、大敗した会戦で失った多くの最新鋭戦闘スーツ、その最後のひとつをもって戦うマスターチーフの活躍にプレイヤーは釘付けになること必至。
ステージを進むごと徐々に難易度が上がり、謎が解き明かされていき、とのめり込む要素満載。そしてなんといっても友軍NPCがウィットに富んだセリフをしゃべるしゃべる!我々の日常会話にも影響が出るくらいイカシたセリフばかり。

人数が少ないときはストーリーを協力で、集まったらマルチ対戦といったパターンで永く永く遊んだタイトルです。


他のソフトがきっかけで本体購入した仲間達も、Haloや続編の“Halo2”に触れるとたちまち虜になりました。獄長はまさに、Halo2のためにXBoxを購入した一人です。

Halo2の頃になると集まる人数も増えたので、オンラインでの対戦もやるようになりました。初めて触れる“本場のプレイヤー”に戦慄を覚えつつも、広がる楽しさと新しい目標にエキサイトしていったものです。
また、システムリンクによる8人対戦は、オンラインとは違った楽しみがありました。内輪でだからこそできるバカプレーや、奇跡のようなアクションをそこにいる皆と共有する嬉しさ、オリジナルレギュレーションでの対戦など、ここでしかできないものもありましたし、それを終えた後の座談がなんといっても楽しいものでした。


オンラインではチータが増えてしまったことや、各自の都合で長らく離れていましたが、つい先日、一部のメンバーでオンライン対戦に出かけました。各自、久々なもので腕のなまりは相当でしたが(ヘポはなまるような腕がそもそもないし、獄長は相変わらず上手でした)、あの頃の楽しさがいまだにあるのは嬉しかったです。





“Halo3”“Halo Wars”映画化などでまた盛り上がってきたシリーズですので、今後も目が離せませんね。
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この記事に対するコメント
アダルト
エッチなプレミア画像満載!
【2008/07/03 21:04】 URL | いいじゃん #MRh67vr.[ 編集]


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